【イベント紹介】演武大会
2026/08/27

9月17日追記:

「演武大会」対決期間について一部のルールには誤記が存在しております。

誤:毎日0時に試合が1回行われ、7日間続きます。毎日、勝者のギルドは1000「演武ポイント」、敗者または引き分けのギルドは200「演武ポイント」を獲得し、同時にギルドが獲得した星は1つにつき10ポイントに変換されます。

正:毎日0時に試合が1回行われ、7日間続きます。毎日、勝者のギルドは500「演武ポイント」、敗者または引き分けのギルドは200「演武ポイント」を獲得し、同時にギルドが獲得した星は1つにつき10ポイントに変換されます。

※イベント開催後のポイントはすべて正しく決算されております。誤記は実際のポイント決算に影響与えません


「開催期間」9月1日0:00~9月28日23:59


演武大会は毎回28日開催され、申込、乱闘、対決、決勝、表示の5つの期間に分けられています。乱闘·対決期間中に獲得可能な「演武ポイント」に応じて、ランキングトップ32のギルドが決勝に進出します (イベント開催期間中に各ブロックの参加ギルド数によって決定)。

研修期間中のメンバーは演武大会には参加できません。


●申込期間

1. 申込期間は4日間継続し、イベント開始の1時間前から参加ギルドを集計します。イベント開始の時点でギルドレベルが1·活躍メンバー (3日内にログイン) が5人·昨日のギルド合計貢献値が500達成したギルドが自動的にエントリーします。


2. エントリーしていないギルドは乱闘·対決に参加できず、決勝期間開始後に結果予想に参加できます。


●乱闘期間

1.乱闘期間は9日間継続します。プレイヤーレベルに応じて異なるブロックに振り分けられるプレイヤーは毎日0時から15人1グループで試合に参加します。


2. 期間中、位置を占領して「銀蛇コイン」を獲得します。毎日8時から21時の間は位置を奪い合う期間となります。より上位の位置ほど、獲得可能な「銀蛇コイン」の数が多くなります。「銀蛇コイン」の所持数に応じて順位が決まり、報酬や演武ポイントが配布されます。


3.毎日10回無料で挑戦でき、無料回数がなくなると、ダイヤを消費して挑戦回数を購入できます。


4.他のプレイヤーに挑戦して勝利すると、そのプレイヤーに代わって位置を占領します。すでに占領中の場合、上位対象への挑戦に勝利すると、対象占領を中止させその位置へ移動しますが、下位対象への挑戦に勝利すると、その占領を中止させます。防衛に失敗したプレイヤーは空いているより下位の位置に移動させられます。


5.占領してから10秒経過していないプレイヤーには挑戦できません。占領は最大6時間継続可能で、5秒ごとにポイントが1回発生します。毎回挑戦後、再度挑戦するには10秒を待つ必要があります。


6. 毎日の試合終了後にグループ内での順位に応じて報酬が配布されます。報酬には「演武ポイント」が含まれており、獲得後に所属ギルドの獲得ポイントとしてカウントされます。


●対決期間

1.対決期間は7日間継続し、対決期間中、実力が近いギルド同士はマッチングして対戦を行います。参加資格を持つギルド数が奇数の場合、不戦勝が発生し、そのギルドのメンバーにはメールにて報酬を配布します。


2. 毎日0時に試合が1回行われ、7日間続きます。毎日、勝者のギルドは500「演武ポイント」、敗者または引き分けのギルドは200「演武ポイント」を獲得し、同時にギルドが獲得した星は1つにつき10ポイントに変換されます。


3. 対決期間は準備(12時間)、激戦(8時間)、集計 (4時間) の3つの段階が含まれています。


4.準備期間中、全参加メンバーは各拠点に配属され防衛します。拠点数は人数のより多いギルドのメンバー数になります。人数が少ないギルドには、代わりにボットが防衛に支援します。


5.激戦期間中、敵拠点への挑戦·周回ができ、どれを行うにも挑戦回数が1回消費されます。挑戦時の星数に応じて挑戦報酬を獲得できます。撃破された星0の拠点に周回を行うと、味方の能力値が上昇します。なお、拠点毎に周回可能な回数は限られています。


6.集計期間中、獲得星数が多い方が勝者となりますが、星数が同じ場合、先に達成した方が勝者となります。ただし、両方とも星数が0の場合、両方とも敗北します。


7. 勝敗の結果に応じて獲得可能な報酬が異なります。両方とも敗北の際、敗北報酬のみ配布されます。


8. 個人のランキング順位は個人の成績で決まります。成績が同じ場合、先に達成したプレイヤーが上位者となります。ランキング報酬はメールにて配布されます。


●決勝期間

1.決勝期間は7日間継続し、試合準備、ベスト64決定戦、ベスト32決定戦、ベスト16決定戦、ベスト8決定戦、ベスト4決定戦、決勝戦に分けられます。進出するギルド数が32の場合は、ベスト64決定戦は休戦期間になります。ベスト32決定戦が開始時、進出ギルド数が32未満の場合、一部のギルドは直接的に次の試合に進出します。


2.ベスト32が開始された時点で進出チームが32チーム未満の場合、一部のチームは次のラウンドヘシード昇格 (不戦勝で進出) となります。試合は勝ち抜き戦 (勝者は次の相手と戦い続け、敗者は退場)の形で行われます。参戦メンバーが相手を撃破するたびに基本能力値が18% (最大90%まで) 低下します。先に全滅した軍団が敗者となります。


3. 試合開始の10分前から試合終了までの間、編成や出撃順を変更できません。


4. 毎回試合開催時に結果予想対象として1試合がピックアップされます。毎回試合開催前に1人につき50枚の予想コインが与えられます。試合毎に1回ベット可能で、一度ベットすると変更できません。予想的中の人数が予想外れの人数を上回った場合、予想的中時に獲得可能な予想コインが1.5倍、その逆の場合は3倍、人数が同じ場合は2倍になります。予想外れの場合、ベットしたコインが50%差し引かれます。


5.試合で3回以上連続で相手を撃退に成功した場合は、その連勝回数に応じて報酬がもらえます。


6. 連勝報酬は試合終了後にメールにて配布されます。